Според мнозина, видеоиграта No Man's Sky ще бъде най-мащабният геймърски проект в историята. Тя представлява истинска вселена с 18 квинтилиона планети, които ще бъдат генерирани по време на игра – в момента, в който геймърите достигнат до тях.
Очаква се заглавието да бъде пуснато в средата на август, а за да озвучат нещо толкова мащабно, разработчиците от Hello Games са измислили доста оригинален подход. Те ще използват алгоритми, които ще създават музиката направо по време на игра – в зависимост от това, къде се намира играчът и какво прави.
В проекта вече се е включила и британската рок банда 65daysofstatic, която създава базовите композиции, както и голяма база с отделни звуци, инструменти, мелодии и ритми. Тези записи ще послужат на игровите алгоритми, които ще създават от тях пълноценна музика, успоредно с генерирането на различни планети в процеса на игра.
От групата вече потвърдиха, че ще пуснат музиката към саундтрака и като отделен албум. „Наистина ни харесва да сме банда, която участва в нещо, в което хората не очакват да открият една банда“ - посочва Пол Уолински, член на 65daysofstatic.
Припомняме, че No Man's Sky беше анонсирана през 2013 г. и още тогава мнозина я окачествиха като проект, който ще промени пазара на видеоигрите. Преди нея студиото Hello Games беше известно предимно със своята мобилна игра Joe Danger.