Според мнозина, видеоиграта No Man's Sky ще бъде най-мащабният геймърски проект в историята. Тя представлява истинска вселена с 18 квинтилиона планети, които ще бъдат генерирани по време на игра – в момента, в който геймърите достигнат до тях.
Очаква се заглавието да бъде пуснато в средата на август, а за да озвучат нещо толкова мащабно, разработчиците от Hello Games са измислили доста оригинален подход. Те ще използват алгоритми, които ще създават музиката направо по време на игра – в зависимост от това, къде се намира играчът и какво прави.
В проекта вече се е включила и британската рок банда 65daysofstatic, която създава базовите композиции, както и голяма база с отделни звуци, инструменти, мелодии и ритми. Тези записи ще послужат на игровите алгоритми, които ще създават от тях пълноценна музика, успоредно с генерирането на различни планети в процеса на игра.
От групата вече потвърдиха, че ще пуснат музиката към саундтрака и като отделен албум. „Наистина ни харесва да сме банда, която участва в нещо, в което хората не очакват да открият една банда“ - посочва Пол Уолински, член на 65daysofstatic.
Припомняме, че No Man's Sky беше анонсирана през 2013 г. и още тогава мнозина я окачествиха като проект, който ще промени пазара на видеоигрите. Преди нея студиото Hello Games беше известно предимно със своята мобилна игра Joe Danger.
Коментари
Моля, регистрирайте се от TУК!
Ако вече имате регистрация, натиснете ТУК!
Няма коментари към тази новина !
Последни коментари