Социалната мрежа Facebook започна да се подготвя за увеличаване на броя 360-градусови видеа, които потребителите ще споделят в бъдеще, разбираме от Popular Science и публикация на Марк Зукърбърг.
Информацията, споделена от Зукърбърг и инженерите на Facebook, разкрива най-общо как те ще направят така, че едно 360-градусово видео да заема 80% по-малко място на сървърите им, отколкото оригиналният файл. По-този начин ще се олекоти и излъчването на въпросните видеа към компютрите на потребителите на мрежата.
В основата на цялата хитрина е геометрията. Инженерите обясняват, че, вместо да мислят за 360-градусовото видео като за сфера, е по-добре да се мисли за финалния продукт като за куб. Шестте равни страни на куба дават по-малко изкривяване, отколкото това, което е присъщо на сферата, тъй като тя е геометрично различна от сензора, с който е заснето изображението. Така изображението, кодирано като куб, е идеално за гледане на обикновен, плосък екран, но не и с очила за виртуална реалност.
За виртуалната реалност видеата, качени във Facebook, стартират като сферични, но софтуерът на социалната мрежа го обработва като сфера, поставена в пирамида. Тъй като е тетраедър, тя може да изобразява триизмерна картина.
I found this interesting. It's a basic technical description of how we stitch together virtual reality and 360 videos...
Публикувахте от Mark Zuckerberg в 21 януари 2016 г.






















Коментари
Моля, регистрирайте се от TУК!
Ако вече имате регистрация, натиснете ТУК!
Няма коментари към тази новина !
Последни коментари
Прост Човек
Последната теорема на Стивън Хокинг преобръща времето и причинността
Прост Човек
Разрязването на фотон на две създава безкраен рояк от частици
zlatkov
Учени сканират 74 милиона радиосигнала от междузвезден обект за признаци на извънземни технологии
Джендо Джедев
За срещата на Земята с Халеевата комета през 1910 г. някои са пили "противокометни хапчета"